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进入2010年以来,最热门的话题超出了所有人的意料之外,人们讨论最多的不是年终奖发了多少,也不是房价又升了多少,竟然是一部电影《阿凡达》。这部席卷了世界风潮的电影在中国一样成为了人们最为关注的焦点。“今天你《阿凡达》了吗?”大有取代“今天你吃饭了吗?”成为挂在人们嘴中最日常的问候。

上周末,北京《阿凡达》电影出现了一票难求的情况。在北京电影博物馆,这家拥有京城设备最好的IMAX 3D的影院,一张电影票竟然被炒到了RMB300的高价并且还供不应求。许多看过2D普通版的FANS纷纷大喊着:“没看过IMAX 3D版就不算看过《阿凡达》!”边毫不吝啬的掏着自己的口袋。

《阿凡达》特别是IMAX3D版如此受到欢迎,其拍摄采用了许多世界领先技术与美仑美焕的3D画面是最主要的原因。不出预料的话,《阿凡达》将引领一起大的电影技术的革命。最近有很多文章把《阿凡达》的各个方面和网络游戏联系到了一起,这里我也想从“技术革新”这一方面来说一说网游,谈一谈我国的网游技术变革史。

2000年《万王之王》正式在大陆运营。这是在中国第一次出现正式运营的图形网络游戏。也是中国第一次采用独立自主的MUD图形化技术研发出图形网络游戏。《万王之王》的推出,宣告了中国网络游戏史上很多个第一。但略微遗憾的是,《万王之王》的开发公司并不是大陆的游戏公司,而是台湾的雷爵资讯股份有限公司,它也是中国第一家应用图形化MUD技术于商业消费市场的网络游戏研发公司。

大陆第一款开发成功并且正式运营的图形网游是2001年的《天下》。这款后来被网易收购并且以此为契机推出《大话西游》系列的网游宣告着在中国大陆,也有了自主研发图形网游的技术实力。

但在这个时期,当时的网游领先国度韩国的《天堂》早已经开始了正式运营。不管是《万王之王》还是《天下》,在技术上和制作理念上和《天堂》的差距还是相当明显的。从一个事实就能很能说明这一差距,在10年之后的2010年,《天堂》依旧在韩国和台湾地区占据大量的市场份额,而我国同期的网络游戏,早都已经不知去向了。

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